Smart City, smart playground. GO! met IJslander

vrijdag 11 maart 2016
timer 3 min
Steeds meer mensen trekken naar de stad en de verwachting is dat in 2020 ruim 70% van de wereldbevolking in grote steden woont. Om de urbanisatie in goede banen te leiden, wordt er volop geïnnoveerd om steden efficiënter te maken. Maar hoe ver de maatschappij ook digitaliseert, de behoefte aan sociaal contact blijft. Ook in een Smart City. Sport en spel spelen daarbij een grote rol. Lekker buiten fitnessen of voetballen, maar ook samen uitgaan, recreëren of chillen. Om sociaal contact en interactie te stimuleren, ontwikkelde IJslander GO! een slim speeltoestel waarmee iedereen in beweging komt.

GO! tovert speelplaatsen om in interactieve, elektronische speelparadijsjes waar kinderen, jongeren, volwassenen en senioren spelenderwijs in beweging komen. Daarbij is GO! dermate toegankelijk dat ook mensen met een verstandelijke of lichamelijke beperking hiermee kunnen spelen. IJslander biedt vooralsnog twee interactieve spellen: Infinity en Speed. Op termijn kan er ook een e-learning applicatie aan GO! worden gekoppeld waarmee scholen bijvoorbeeld hun eigen lespgrogramma maken, kinderen zelf quizjes kunnen maken en gemeenten toeristen op ludieke wijze kennis kunnen laten maken met hun stad of dorp. Hierbij heeft u dan wel een iPad nodig. Als u hier meer over wilt weten, kunt u contact opnemen met onze accountmanagers. Zij vertellen u er graag meer over.


De GO! Infinity en Speed bestaan elk uit elektronica, kabels, poeren, een spel op SD kaart, RVS paaltjes, satellieten en een eindknop. Door op de satellieten (drukknoppen met senoren, kleur en geluid) te drukken, activeren gebruikers bewegingsspelletjes. De hoeveelheid paaltjes met satellieten verschilt per spel. Alle elektra zit achter slot en grendel in een elektrokast en de kabels worden ingegraven zodat gebruikers daar niet bij kunnen. Geen elektra in de buurt? Dan kunt u ook kiezen voor zonnepanelen om stroom op te wekken.
 

GO! Speed & Infinity

Met GO! Speed kunnen gebruikers Mind Match (herken de patronen en reageer snel), Mirro (beweeg zo snel mogelijk en versla je tegenstander op hetzelfde parcours) en eTennis spelen. GO! Infinity biedt de interactieve spellen: Red-Blue (wie raakt de meeste satellieten aan binnen een bepaalde tijd), Mind Match, Stop Watch (wie is het eerste bij de finish) en eTennis. Om overlast voor de buurt te voorkomen, kan het volume van de spellen worden gereguleerd. De kans dat gebruikers zich gaan vervelen is overigens zeer klein, want via de SD-kaart kunnen er nieuwe spellen worden toegevoegd. 
 

Demo GO! op locatie

Als u wilt weten hoe leuk en leerzaam GO! is, moet u het slimme speeltoestel écht zelf ervaren! Onze accountmanagers komen graag bij u langs om een demonstratie op locatie te geven. Boek een demo, neem uw collega's of geïnteresserden mee en speel de spellen. Plezier gegarandeerd! U kunt ons bereiken op 0525-63 34 20 of via info@ijslander.com.


Be smart, get involved with IJslander!

Reactie toevoegen

Beperkte HTML

  • Toegelaten HTML-tags: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Regels en alinea's worden automatisch gesplitst.
  • Web- en e-mailadressen worden automatisch naar links omgezet.
  • Lazy-loading is enabled for both <img> and <iframe> tags. If you want certain elements skip lazy-loading, add no-b-lazy class name.
Smart City, smart playground. GO! met IJslander

De GO!, een slim en interactief speeltoestel.

Meer artikelen met dit thema

descriptionArtikel

Tien koppelkansen voor een groenere, koelere en beweegvriendelijkere wijk

8 sep om 10:51 uur

Een beweegvriendelijke openbare ruimte hoeft niet alleen over bewegen te gaan. Door gezondheid, leefbaarheid en…

Lees verder »
descriptionArtikel

Woningbouw vraagt overal om meer ruimte voor sport

7 sep om 10:27 uur

Leiden zet breed in op sport, bewegen en spelen: met Vitality Clubs in vrijwel elke wijk, nauw contact met…

Lees verder »
descriptionArtikel

Als kleerscheuren niet meer mogen, is het game over

31 aug om 13:00 uur

Een kapotte broek. Vieze knieën. Een schaafwond omdat je nét iets te hard van die heuvel af ging. Voor…

Lees verder »
descriptionArtikel

Waarom meiden de openbare ruimte minder vaak gebruiken

26 aug om 08:00 uur

De openbare ruimte is niet voor iedereen even uitnodigend. Vooral meisjes en jonge vrouwen maken aanzienlijk…

Lees verder »
flash_onNieuws

Provincie Zuid-Holland zoekt beweeginitiatieven als waardevolle input voor gemeentelijk beleid

25 aug om 09:29 uur

Voor de vijfde keer gaat de provincie Zuid-Holland op zoek naar het Beste Beweeginitiatief en de Beste…

Lees verder »
descriptionArtikel

Meten wat een beweegplek echt oplevert

6 aug om 08:40 uur

Een nieuwe voorziening neerzetten en hopen dat mensen komen: het kan, maar het zegt weinig over de werkelijke…

Lees verder »
descriptionArtikel

Maatschappelijke impact met wetenschappelijke vuistregels

30 jul om 08:29 uur

Twintig jaar geleden begon Rick Prins zijn onderzoek naar de beweegvriendelijke…

Lees verder »
descriptionArtikel

Een beweegvriendelijke openbare ruimte creëren voor een vergeten groep

23 jul om 08:17 uur

De openbare ruimte oogt neutraal, maar is dat zelden. Toestellen, pleinen en sportplekken worden vaak ingericht…

Lees verder »