Meisjes bedenken app voor speelplekken

maandag 12 december 2016
timer 2 min
In Amsterdam vond begin deze maand de derde Smart City Challenge for Girls plaats. Vijftig basisschoolmeisjes tussen 9 en 11 jaar, verdeeld in kleine teams, moesten creatieve oplossingen met technologie bedenken om speelplekken leuker te maken, zodat kinderen ook in de toekomst blijven buiten spelen.

Het vraagstuk bestond uit twee delen: hoe kan de gemeente Amsterdam onofficiële speelplekken van kinderen in kaart brengen met technologie en hoe ziet de smart speelplek van de toekomst eruit. Het winnende team bedacht een app waarmee je speelplekken kunt opzoeken, toevoegen en beoordelen. Met de app kun je ook spelletjes spelen ‒ zo verdien je virtuele muntjes om spelletjes in een game tower in de speeltuin te spelen.

 

Per spel wordt er een verschillende achtergrond op de grond geprojecteerd, voor goed gebruik van de beschikbare ruimte. In de zandbakken liggen smart toys met sensoren zodat ze niet gestolen kunnen worden. De oplossing is ook duurzaam: een lopende band en zonnepanelen zorgen voor het opwekken van energie in de speeltuin.

Brug tussen online en echte wereld

Anouk Noordervliet, Director Customer Experience & Product Owner CRM bij Eurofiber en juryvoorzitter, maakte het winnende team bekend. ‘Jullie hebben alles opgelost met één app. Met de app verplaatsen jullie online games naar de echte wereld en brengen jullie de locaties van speeltuinen in kaart, met beoordelingen. Jullie hebben heel goed naar de opdracht geluisterd en er een passende oplossing voor bedacht’, zo lichtte ze de keuze van de jury toe. De winnende meisjes kregen elk een prijs en een oorkonde uitgereikt.

Speelplekken voor tieners

Het was de jury niet gemakkelijk gemaakt, zei Noordervliet. ‘Speeltuinen zijn vaak voor kleine kinderen en jullie willen ook graag speelplekken voor tieners: daar hebben jullie hele creatieve ideeën voor bedacht. Van apps en sensoren tot zelfs een oppasrobot: we hebben hele leuke ideeën gezien, waarbij ook nog rekening werd gehouden met veiligheid en duurzaamheid.’

 

Aan de Smart City Challenge for Girls in Amsterdam namen meisjes deel van basisscholen De Odyssee, Steigereiland, De Zuiderzee en De Biënkorf. Zij kregen ondersteuning van adviseurs van Eurofiber en van oudere meisjes: studentes van de Hogeschool van Amsterdam, Universiteit van Amsterdam en de Vrije Universiteit. 

Reactie toevoegen

Beperkte HTML

  • Toegelaten HTML-tags: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Regels en alinea's worden automatisch gesplitst.
  • Web- en e-mailadressen worden automatisch naar links omgezet.
  • Lazy-loading is enabled for both <img> and <iframe> tags. If you want certain elements skip lazy-loading, add no-b-lazy class name.
Meisjes bedenken app voor speelplekken

De deelnemers aan de slag met het ontwikkelen van een app. Foto: Eurofiber ©

Meer artikelen met dit thema

flash_onNieuws

Meer buitenspelende kinderen, maar speelruimte blijft ongelijk verdeeld

9 mrt om 10:53 uur

Kinderen spelen weer iets vaker buiten dan een paar jaar geleden. Tegelijkertijd verschilt dat sterk per…

Lees verder »
flash_onNieuws

Speelvriendelijke buitenruimte staat centraal op BOSSdag op 26 maart

6 mrt om 11:49 uur

Met onder andere een keynote van auteur Vincent Luyendijk en de lancering van het visiedocument Ideale…

Lees verder »
flash_onNieuws

Doortrappen bereikt meer senioren, maar structurele steun ontbreekt

4 mrt om 09:27 uur

Gemeenten zetten het fietsprogramma Doortrappen steeds vaker in en bereiken hiermee de doelgroep ouderen steeds…

Lees verder »
descriptionArtikel

Postcode en omgeving van invloed op speelgedrag

27 feb om 09:59 uur

Hoe ziet de speelverdeling in Nederland eruit, en wat betekent dat voor de kansen van kinderen om in de…

Lees verder »
flash_onNieuws

Nog een week: ontdek alles over de Vakbeurs Sportaccommodaties

26 feb om 11:40 uur

Wie zich bezighoudt met sport- en beweegomgevingen weet dat inzichten en mogelijkheden voortdurend veranderen.…

Lees verder »
flash_onNieuws

Gemeenten testen nieuw dashboard voor datagedreven sportbeleid

24 feb om 12:09 uur

Nederlandse gemeenten gaan binnenkort een nieuw, interactief dashboard testen dat hen helpt om sport‑ en…

Lees verder »
flash_onNieuws

Fitcoin brengt Gelderlanders in beweging

18 feb om 08:26 uur

In Gelderland stimuleert de provincie inwoners om meer te bewegen met de inzet van Fitcoin: een digitale…

Lees verder »
descriptionArtikel

Gezondheid begint bij het ontwerp van de wijk

16 feb om 11:00 uur

Hoe maak je gezondheid al vanaf de tekentafel onderdeel van gebiedsontwikkeling? Lees in dit artikel hoe…

Lees verder »