Meisjes bedenken app voor speelplekken

maandag 12 december 2016
timer 2 min
In Amsterdam vond begin deze maand de derde Smart City Challenge for Girls plaats. Vijftig basisschoolmeisjes tussen 9 en 11 jaar, verdeeld in kleine teams, moesten creatieve oplossingen met technologie bedenken om speelplekken leuker te maken, zodat kinderen ook in de toekomst blijven buiten spelen.

Het vraagstuk bestond uit twee delen: hoe kan de gemeente Amsterdam onofficiële speelplekken van kinderen in kaart brengen met technologie en hoe ziet de smart speelplek van de toekomst eruit. Het winnende team bedacht een app waarmee je speelplekken kunt opzoeken, toevoegen en beoordelen. Met de app kun je ook spelletjes spelen ‒ zo verdien je virtuele muntjes om spelletjes in een game tower in de speeltuin te spelen.

 

Per spel wordt er een verschillende achtergrond op de grond geprojecteerd, voor goed gebruik van de beschikbare ruimte. In de zandbakken liggen smart toys met sensoren zodat ze niet gestolen kunnen worden. De oplossing is ook duurzaam: een lopende band en zonnepanelen zorgen voor het opwekken van energie in de speeltuin.

Brug tussen online en echte wereld

Anouk Noordervliet, Director Customer Experience & Product Owner CRM bij Eurofiber en juryvoorzitter, maakte het winnende team bekend. ‘Jullie hebben alles opgelost met één app. Met de app verplaatsen jullie online games naar de echte wereld en brengen jullie de locaties van speeltuinen in kaart, met beoordelingen. Jullie hebben heel goed naar de opdracht geluisterd en er een passende oplossing voor bedacht’, zo lichtte ze de keuze van de jury toe. De winnende meisjes kregen elk een prijs en een oorkonde uitgereikt.

Speelplekken voor tieners

Het was de jury niet gemakkelijk gemaakt, zei Noordervliet. ‘Speeltuinen zijn vaak voor kleine kinderen en jullie willen ook graag speelplekken voor tieners: daar hebben jullie hele creatieve ideeën voor bedacht. Van apps en sensoren tot zelfs een oppasrobot: we hebben hele leuke ideeën gezien, waarbij ook nog rekening werd gehouden met veiligheid en duurzaamheid.’

 

Aan de Smart City Challenge for Girls in Amsterdam namen meisjes deel van basisscholen De Odyssee, Steigereiland, De Zuiderzee en De Biënkorf. Zij kregen ondersteuning van adviseurs van Eurofiber en van oudere meisjes: studentes van de Hogeschool van Amsterdam, Universiteit van Amsterdam en de Vrije Universiteit. 

Reactie toevoegen

Beperkte HTML

  • Toegelaten HTML-tags: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Regels en alinea's worden automatisch gesplitst.
  • Web- en e-mailadressen worden automatisch naar links omgezet.
  • Lazy-loading is enabled for both <img> and <iframe> tags. If you want certain elements skip lazy-loading, add no-b-lazy class name.
Meisjes bedenken app voor speelplekken

De deelnemers aan de slag met het ontwikkelen van een app. Foto: Eurofiber ©

Meer artikelen met dit thema

flash_onNieuws

Kabinet trekt extra geld uit voor sportaccommodaties en beweegaanbod

28 okt om 15:42 uur

Het kabinet trekt in 2027 78 miljoen euro uit voor de Regeling Bouw en Onderhoud Sportaccommodaties (BOSA) en…

Lees verder »
descriptionArtikel

Terugblik MOVE24: op zoek naar het oerinstinct van buiten bewegen

27 okt om 08:13 uur

“De hele dag buiten in stamvorm, want dat is wie we zijn.” Met die wens opende dagvoorzitter Jacqueline Kerkhof…

Lees verder »

Magic Trailz brengt kinderen met augmented reality naar buiten

13 okt om 10:42 uur

Steeds meer kinderen brengen hun vrije tijd binnen door, achter een scherm. Voor Lars van Raaij en zijn…

Lees verder »

W&H brengt generaties samen in beweging met SamenFit

13 okt om 10:35 uur

Waarom zou alleen het kind spelen? Met SamenFit introduceert W&H een beweegconcept waarbij kinderen,…

Lees verder »

Spark – geeft spelen extra energie

13 okt om 10:19 uur

Een speelplek kan vol mogelijkheden zitten, maar echte waarde ontstaat pas wanneer kinderen worden verleid om…

Lees verder »

Moby Playground: de interactieve speelkoepel die mensen samenbrengt

13 okt om 08:39 uur

Een interactief speelveld van acht meter doorsnede, met in het hart een slimme speelkoepel die kinderen met…

Lees verder »

Outdoor fitness wordt slim: waarom gemeenten niet zonder SMART-data kunnen

9 okt om 13:15 uur

Een outdoor fitnesslocatie realiseren is één ding. Weten wat er vervolgens daadwerkelijk gebeurt, is minstens…

Lees verder »

Drempelvrije speeltuinen met inclusieve trampoline-oprijwiggen

9 okt om 13:06 uur

Leverancier Goede Speelprojecten tilt inclusiviteit op de speelplaats naar een hoger niveau. Met de introductie…

Lees verder »