Een speelplek kan vol mogelijkheden zitten, maar echte waarde ontstaat pas wanneer kinderen worden verleid om daadwerkelijk te gaan bewegen. De nieuwe Spark toestellen van Lappset nodigen kinderen uit om te bewegen, te ontdekken en samen te spelen.
Spark – geeft spelen extra energie
Spark voegt een interactieve laag toe aan de traditionele speelplek. Een lichtsignaal om op te reageren. Een geluid om te volgen. Een uitdaging die uitnodigt om te bewegen. Want niet ieder kind stapt vanzelf een speelplek op, bedenkt direct een spel of zoekt gemakkelijk aansluiting bij andere kinderen. Soms ontbreekt simpelweg de eerste aanleiding om mee te doen.
De speelplek geeft het eerste zetje
Spark combineert traditionele speeltoestellen met slimme sensoren, bewegend licht en dynamisch geluid. Zodra kinderen de speelplek gebruiken, reageert de omgeving op hun bewegingen.
Een lichtsignaal kan uitnodigen om naar een ander onderdeel te gaan. Een geluid kan bevestigen dat een opdracht is voltooid. Verschillende speelelementen kunnen samen onderdeel worden van een spel of uitdaging. Daardoor ontstaat iets bijzonders: de speelplek biedt niet alleen ruimte voor spel, maar helpt ook het spel op gang te brengen. Juist die eerste prikkel kan het verschil maken tussen kijken en meedoen.
Interactief spelen zonder scherm
Bij interactief spelen wordt al snel gedacht aan beeldschermen. Spark kiest bewust voor een andere benadering. Geen telefoon, tablet of scherm.
De technologie is geen einddoel. Het zit verwerkt in de fysieke speelomgeving en stimuleert rennen, klimmen, balanceren, reageren en samenwerken. Het is een hulpmiddel om fysiek spel aantrekkelijker, toegankelijker en afwisselender te maken op een manier die vertrouwd aanvoelt voor kinderen die opgroeien in een digitale wereld.

Samen spelen zonder regels
Een speelplek kan vol mogelijkheden zitten en toch voor sommige kinderen een hoge sociale drempel hebben. Wie begint het spel? Mag ik meedoen? Wat gaan we eigenlijk doen?
Spark kan die drempel verlagen doordat het spel vanuit de speelomgeving zelf ontstaat. Een gezamenlijke opdracht, een lichtsignaal of een hoorbare reactie geeft meerdere kinderen tegelijkertijd iets om op te reageren. Ze hoeven elkaar niet te kennen of samen een spel te bedenken. Er ontstaat vanzelf een gezamenlijk vertrekpunt.
Vrij spel blijft mogelijk
De kracht van Spark zit in de combinatie van interactieve spelelementen met bestaande speelwaarden in het toestel. Klimmen blijft klimmen. Rennen blijft rennen. Een glijbaan blijft een glijbaan. De interactieve laag voegt daar nieuwe mogelijkheden aan toe.
Kinderen bepalen zelf hoe ze spelen. Het ene moment volgen ze een interactieve opdracht, het volgende moment gebruiken ze hetzelfde toestel als onderdeel van een zelfbedacht parcours, fantasiespel of ontmoetingsplek. Juist die combinatie maakt het mogelijk om verschillende vormen van spelen naast elkaar te laten bestaan. Spark brengt juist het beste van beide werelden samen.
Bekroond ontwerp als basis
Spark kan onder meer worden geïntegreerd in de Prime-serie van Lappset. Deze speeltoestellenlijn werd in 2026 bekroond met twee internationale Red Dot Awards.
Die erkenning onderstreept de aandacht voor ontwerp, functionaliteit en uitstraling waarop Spark verder bouwt. Zo komen bekroond design, fysieke speelwaarde en interactieve technologie samen in één speelomgeving.
Een speelplek die mee verandert
Ook op lange termijn blijft Spark verrassen. Waar het fysieke speeltoestel hetzelfde blijft, kunnen de interactieve spellen en uitdagingen steeds worden vernieuwd. Zo biedt de vertrouwde speelplek nieuwe ervaringen en spelmogelijkheden die kinderen steeds opnieuw nieuwsgierig maken. En kan dezelfde speelplek kinderen op verschillende momenten en leeftijden opnieuw uitdagen.
Daarnaast biedt Spark beheerders inzicht in hoe de speelplek wordt gebruikt. Doordat Spark online verbonden is, worden niet-persoonsgebonden gegevens verzameld over het aantal gespeelde uren, de tijdstippen waarop wordt gespeeld en de populairste spellen. Zo krijgen beheerders een beter beeld van het gebruik van de speelplek en kunnen ze op basis van deze inzichten de speelervaring verder verbeteren.

Een speelplek die blijft verrassen
Een geslaagde speelplek draait niet alleen om wat er staat, maar vooral om wat er gebeurt. Om kinderen die nieuwsgierig worden, plezier maken en samen nieuwe ervaringen opdoen. Spark laat zien hoe je met interactief spelen een extra dimensie kunt toevoegen aan de beleving van de openbare ruimte. Een plek waar ieder bezoek anders kan zijn en waar kinderen steeds weer iets nieuws ervaren. Want uiteindelijk bepaalt niet alleen de inrichting, maar vooral de beleving de waarde van een speelplek.
Spark - geef spelen extra energie! Een speelplek waar het kinderhart sneller van gaat!
Lappset Nederland
Bij het thema van dit artikel betrokken organisaties
Meer artikelen met dit thema
Jantje Beton presenteert meerjarenplan 'Onze droom voor 2035'
19 mei om 15:12 uurJantje Beton wil dat buitenspelen weer vanzelfsprekend wordt voor alle kinderen in Nederland. Met het nieuwe…
Nieuwe speeltuin in Roosendaal richt zich op toegankelijk spelen
19 mei om 13:16 uurOp 13 maart opende de gemeente Roosendaal een nieuwe 'Samenspeeltuin'. De speeltuin is ontworpen voor kinderen…
Ruimte voor de Jeugd bundelt essays over het recht op spelen
13 mei om 08:00 uurHoe zorgen we ervoor dat kinderen daadwerkelijk de ruimte krijgen om te spelen, op te groeien en zich gezond te…
Eindhoven zet jongerenwerk in tegen sportuitval
11 mei om 13:20 uurSteeds meer jongeren tussen de 12 en 18 jaar stoppen met sporten. School, bijbanen en een minder flexibele…
VitIndex helpt gemeenten hun sport- en beweegbeleid te versterken
1 mei om 11:42 uurGemeenten krijgen vanaf 1 september 2026 een nieuw hulpmiddel om hun sport- en beweegbeleid beter te…
Nieuwe leeromgeving zet bedrijventerreinen in beweging
24 apr om 13:54 uurNederlanders zitten gemiddeld 9,1 uur per dag. Een groot deel daarvan brengen we door op werkplekken die…
Digitale technologie in de beweegvriendelijke omgeving: kans of ruis?
22 apr om 10:28 uurDigitale technologie is inmiddels niet meer weg te denken uit de fysieke leefomgeving. Van interactieve…
Ruimte voor Bewegen #1 van 2026 verschenen!
21 apr om 16:00 uurDe nieuwste editie van Ruimte voor Bewegen is verschenen. In dit nummer staat de vraag centraal hoe de openbare…
