Nieuw actief belevingsconcept voor De Reuselhoeve

De traditionele buitensport ondernemingen staan onder druk. Wie de markt in de gaten houdt, ziet een snelle ontwikkeling plaatsvinden, waarbij professionele recreatieve partijen de aanbieders worden van de nieuwe generatie buitensport- en teambuildingsprogramma’s.
Family Entertainment Center
Er is een toename van recreatiebedrijven waarin meerdere attracties worden samengevoegd tot één totale beleving, een zogenaamd Family Entertainment Center (FEC). De Reuselhoeve heeft deze ontwikkeling onderkend en bouwt samen met Skywalker aan geïntegreerd aanbod met totaalbeleving voor de hele familie.
Guus Mulders, eigenaar van de Reuselhoeve vertelt: “De consument, maar zeker ook de zakelijke markt heeft het aanbod van de traditionele buitensportondernemer wel gezien. Daar komt nog bij dat in veel gevallen de basisvoorwaarden zoals goede horeca niet in orde zijn.” Mulders voegt hieraan toe: “Het nieuwe aanbod van de Reuselhoeve bestaat uit een speelbos, een uitkijktoren van 15 meter hoog, een klauterbos voor kinderen, een uniek klimpark en uitgebreide horeca.”
Active Gaming
Een belangrijk speerpunt van het nieuwe concept van de Reuselhoeve is om de digitale generatie uit te dagen met een combinatie van games, actief buitenspelen en sporten. Skywalker is deze uitdaging aangegaan en levert interactieve speel-, klim,- en klauterconcepten. Deze producten sluiten aan bij de belevingswereld van jongeren en stimuleert hen om buiten actief bezig te zijn. "Technologie en gaming maken onlosmakelijk onderdeel uit van onze samenleving", zegt Ewout van Voorst, directeur van Skywalker. "Het is dus in feite heel logisch dat we dit nu integreren in onze adventure concepten. De Reuselhoeve opent nu het allereerste interactieve klimpark en ik heb geen twijfel dat er binnenkort meer zullen volgen."
Klimpark wordt hoogtespel
In de nieuwe ontwerpen van Skywalker kan ongestructureerd geklauterd worden. Het klimpark biedt hierdoor veel vrijheid. Guus Mulders vertelt hierover: “Niet alleen wilden we diverse doelgroepen bedienen, maar ook was het belangrijk het klimpark anders te kunnen gebruiken. Hierbij doel ik op de mogelijkheid van het aanbieden van leuke spellen op hoogte, maar ook teamopdrachten in en om het klimpark. Het door Skywalker ontwikkelde concept met vrij in te delen routes paste hier goed bij en samen hebben we de speltoepassing verder uitgewerkt.”

Bij het thema van dit artikel betrokken organisaties
Meer artikelen met dit thema
Digitale technologie in de beweegvriendelijke omgeving: kans of ruis?
22 apr om 10:28 uurDigitale technologie is inmiddels niet meer weg te denken uit de fysieke leefomgeving. Van interactieve…
Ruimte voor Bewegen #1 van 2026 verschenen!
21 apr om 16:00 uurDe nieuwste editie van Ruimte voor Bewegen is verschenen. In dit nummer staat de vraag centraal hoe de openbare…
Dien nu jouw sessievoorstel in voor MOVE24 2026
21 apr om 14:09 uurHeb jij een inspirerend idee voor de toekomst van een beweegvriendelijk Nederland? Voor MOVE24 2026 kun je nu…
In beweging met de Buurtsportcoach: Roxanne Dekker
21 apr om 10:41 uurElke maand geven we in onze rubriek In beweging met de Buurtsportcoach een podium aan de professionals die elke…
Zonder visie blijft bewegen op school versnipperd
17 apr om 11:15 uurBasisscholen besteden steeds vaker aandacht aan bewegen tijdens de schooldag, maar dat gebeurt lang niet altijd…
Sport en bewegen krijgen vaste plek in de ruimtelijke ordening
17 apr om 09:01 uurVoor het eerst wordt sport, bewegen en spelen formeel onderdeel van de ruimtelijke ordening in Nederland. De…
Veilige schoolomgevingen als motor voor bewegen en zelfstandigheid
9 apr om 11:35 uurKinderen die lopend of fietsend naar school gaan bewegen meer, ontwikkelen verkeersvaardigheden en worden…
Sportaccommodaties als motor voor een beweegvriendelijke omgeving
30 mrt om 13:48 uurWie werkt aan een beweegvriendelijke leefomgeving, denkt vaak aan parken,…

Reactie toevoegen